Total price:

F1 2011 (PS3)

  • F1 2011 (PS3)
55.99 EUR
61.59 USD
5,599.00 RSD

This item is currently sold-out

 

Note:
  • For customers from Serbia prices in RSD apply
  • For customers abroad prices in EUR / USD apply

 

If any Product is temporarily out of stock, you will be informed as soon as possible by email.
Delivery costs are not included in the price of the product. They are charged separately.
Shipping costs for your order will be displayed at the very end of the ordering process, just before you leave delivery details.
Product name: F1 2011 (PS3)
All customer rights are guaranteed based on the law on consumer protection.

napomena - besplatna isporuka za ovaj artikal

Formula 1 prošle nam je godine ponudila sezonu snova, koju uprkos dominaciji Red Bulla, mnogi smatraju jednom od najboljih, ako ne i najbolju ikada. Codemasters je istu popratio sa vrlo kvalitetnom službenom igrom. Mnogi jednostavno nisu mogli preboleti nedostatak sigurosnog automobila, sivkaste boje, iritantni bug s boksevima ili pak online grid od samo dvanaest igrača, tj. vozača. Daleko od toga da je F1 2010 bio loš, no upravo maloprije navedeni primeri mogli su ga učiniti i boljim, da se nisu dogodili. Slušanje prijedloga gaming zajednice u mnogo se primjera pokazalo punim pogotkom. Ove godine tim je putem krenuo i Codemasters, a tu su još dva vrlo bitna faktora; nova pravila i dobavljač guma.
Po prvi puta tu je DRS (Drag Reduction System), aerodinamičko pomagalo koje u takozvanima DRS zonama otvara zadnje krilce bolida i time omogućuje znatno veću maksimalnu brzinu. DRS se sme koristiti samo u situacijama kada je vozač iza unutar sekunde s onim kojeg namerava preteći. Na trci su obično jedna ili dve DRS zone, zavisno o konfiguraciji staze, tj. dovoljno dugačkim pravcima koje te zone zahtevaju. Ova pojašnjenja dobro naučite i upamtite, pošto će se KERS i DRS u igri verno (pokušati) simulirati, te će se moći koristiti manualno i biti podložni kvarovima, baš kao i u pravoj F1 utrci. Dvojac koji apsolutno garantuje velike promjene, a ima još
U ponudi su četiri komponente suvih i dve komponente guma za kišne/mokre uvjete. Kroz razne gameplay videe i samo dva dosadašnja Developer Diary-a, imali smo prilike videti crveni super soft, žutu soft komponentu i dvije kišne varijante; plave "intermedie" i narančasti "full wet" - teško je te izraze doslovno prevesti, ovo su standardni izrazi za te vrste guma. Tu su još "medium" i "hard", dve suve komponente u srebrnim bojama, za koje se nadamo da će također biti prisutne u igri. Codemasters je istaknuo kako veliku pažnju obraća upravo tom toliko bitnom segmentu, a to su gume, tj. simuliranje njihovog ponašanja na stazi. S obzirom na količinu i karakteristike istih, to je vrlo izazovan zadatak, no verujemo kako momci iz Birmingham studija znaju svoj posao. Uostalom, tu je opet i stručna podrška Anthonya Davidsona, bivšeg Formula 1 vozača.

Artikal još nije ocenjen

Nema komentara

Pošaljite Vaš komentar / Ocenite ovaj artikal


×
Caption